我是虚拟现实游戏公司总裁

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第六百二十五章 对不起,我是超级英雄 (第2页)
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    第三,那些漫改的超级英雄角色扮演游戏基本都是线性的流程,一个关卡接着一个关卡,一个任务接着一个任务,都有着固定的套lu,就算手生操作不行,多练几遍也就能过了,剧情都是固定的,角色的行动本身只是推动剧情罢了,就算有多个结局,有酷炫的qte打斗,但其本质上还是和一部超级英雄电影差不太多,主要还是卖故事,而不是卖游戏性。

    李昂所追求的,是代入感,因为只有玩家对游戏的代入感越强,他们产生的情绪才越激烈。

    所以,他选择制作的,并不是让玩家去扮演那些声名赫赫,已成传说的超级英雄,而是让他们自己,凭借自己的力量,从一个不熟练的新手,一个一无所知的新人,慢慢的变成一个真正的超级英雄的游戏。

    这样的题材在电影中也不鲜见,比如说《海扁王》系列,以及《超级英雄》这部电影,这两部电影中的主角都是普通人,但是为了满腔的热血,或者生活上的不如意,走上了成为超级英雄,惩奸除恶的道lu,只是这条道lu曲折,尽头也不算美好。

    普通人想要成为超级英雄打击犯罪,这很明显是非常困难的事情,毕竟双拳难敌四手,即便经过一定的格斗方面的锻炼,想要打败一群犯罪分子还是十分勉强的。

    但是,很多人平时都会有自己成为了超级英雄后,该怎么样怎么样的的幻想。

    产生这样的幻想当然是无可厚非的,因为只要我们拥有一定的阅历就会明白,这个世界不是全然美好的,还是有非常多非常多阴暗或者黑不见底的角落,比如在各类的新闻上,我们总是能见到许许多多丧心病狂,毫无人性的罪犯的案例,让我们感到出离愤怒。
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