效果自定义,这个技能太离谱

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第138章 狠了心敌对 (第2页)
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    他们思想连篇,随后再次发动攻击,对准血恶魔的翅膀,想要把它拦截到天上。

    只要不让血恶魔攻击苏离,那对玩家们来说就是一场胜利,他们只需要完成这么简单的事情,就能帮得上苏离的大忙。

    当然了,这也不是说说而已,瘴气古龙在拖延血恶魔,而玩家们需要在两只庞然大物的互相攻击中,找到一丝破绽,随后用自己的办法战胜血恶魔。

    这么看下来,玩家们似乎已经赢定了,但血恶魔不是吃素的,它在面对多方敌对,并且处于劣势环境时,依旧能凭借着手中的血矛,打出不错的效果。

    这本身就很能说服问题,在玩家们眼中非常有效果的攻击,实际上完全没办法对持有血矛的血恶魔造成什么有效的伤害。

    就连苏离也同样如此,他没办法拉近与血恶魔的距离,这样就导致血恶魔一直在天空中飞着,与瘴气古龙缠斗在一起,而底下的苏离与玩家们,只能找机会攻击。

    更别提,那血矛似乎是就发动一次危险的攻击,完全没有任何征兆与特效,在发现的一刻,血矛恐怕已经穿透了某个人的胸口。

    这种恐怖的攻击,特别是那种隐蔽性,让在场的玩家们恐惧。
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